Espíritu elemental (Fuego)

Elemental Mediano, Neutral
Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 + 1 por cada nivel del conjuro
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 50 + 10 por cada nivel del conjuro superior al 4
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 15 (+2) | 17 (+3) | 4 (-3) | 10 (+0) | 16 (+3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros (60 pies), Percepción pasiva 10
Idiomas: Primordial, entiende los idiomas que conozcas
Inmunidades al daño: Fuego, veneno
Inmunidades a estados: Cansancio, envenenado, paralizado, petrificado
Rasgos
Forma amorfa. El espíritu puede moverse a través de un espacio de solo 2'5 cm de ancho sin que cuente como terreno difícil.
Acciones
Ataque múltiple. El espíritu realiza una cantidad de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).
Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 1'16 pies. Acierto 1d10 + 4 + nivel del conjuro de daño fuego.