Bestia de los mares

Bestia Mediano, Neutral
Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 más tu modificador por Sabiduría
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 5 más cinco veces tu nivel de explorador (la bestia tiene una cantidad de dados de golpe (d8) igual a tu nivel de explorador)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 1'16 pies, nadar 60 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 14 (+2) | 15 (+2) | 8 (-1) | 14 (+2) | 11 (+0) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 27 metros (90 pies), Percepción pasiva 12
Idiomas: Entiende los idiomas que conozcas
Rasgos
Anfibia. La bestia puede respirar tanto dentro como fuera del agua.
Vínculo primigenio. Suma tu bonificador por competencia a cualquier prueba de característica o tirada de salvación que realice la bestia.
Acciones
Golpe de bestia. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo, bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 1'16 pies. Acierto: 1d6+2 más tu modificador por Sabiduría de daño contundente o perforante (a tu elección cuando invocas a la bestia) y el objetivo tendrá el estado de agarrado (CD para escapar igual a tu CD de salvación de conjuros).