Comadreja
Bestia Diminuto, No alineado
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Puntos de Golpe: 1 (1d4–1)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
3 (-4) | 16 (+3) | 8 (-1) | 2 (-4) | 12 (+1) | 3 (-4) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +5
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: -
Rasgos
Olfato y oído agudizados. La comadreja tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el olfato o en el oído.
Acciones
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, distancia 5 pies, un objetivo. Impacto: 1 punto de daño perforante.
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