Mago Infernal

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Mago Infernal

Humanoide (Corrupto) Mediano, Legal malvado

“Sus ojos son carbones encendidos, y sus palabras son balas de fuego.”

Coste de Soberanía: 2

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 11 (Ropaje embrujado)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 13 (3d8)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
6 (-2) 12 (+1) 10 (+0) 14 (+2) 10 (+0) 13 (+1)

Habilidades: Arcanos +4, Intimidar +3
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: Común, Infernal

Rasgos

  Canal del Abismo. Cuando una criatura enemiga muere a 10 pies10 pies3 metros2 casillas del Mago Infernal, puede usar su reacción para obtener ventaja en su siguiente tirada de ataque antes del final de su siguiente turno.

Acciones

  Descarga Infernal. Ataque a distancia: +4 al ataque, alcance 60 pies60 pies18 metros12 casillas, un objetivo.Impacto: 6 (1d10+1) de daño de fuego.

Si el objetivo ya fue dañado este turno por otro aliado tuyo, el ataque inflige +2 de daño adicional.

  Explosión Ardiente (5-6). El Mago Infernal lanza una esfera de fuego oscuro en un punto a 20 pies20 pies6 metros4 casillas. Todas las criaturas en un radio de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas deben hacer una salvación de Destreza (CD 12) o recibir 4 (1d8) de daño de fuego. Mitad en éxito. No afecta a otros demonios invocados.

(Dado de Recarga 5–6 al final de cada turno)

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