Forjado arácnido de Luvian

Forjado arácnido de Luvian

Humanoide (Forjado arácnido) Mediano, Legal malvado

Los forjados arácnidos, experimentos ocultos del antiguo país de Luvian, han tomado la decisión de formar sus propios reinos y pueblos, siendo que ahora son libres de la esclavitud a la que fueron sometidos en algunos antiguos reinos de Luvian. Ahora que Luvian es un desierto anárquico, estos arácnidos se juntan en grandes grupos para unirse al desorden y al caos del que provienen, teniendo a formar sociedades violentas.

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (armadura natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 30 (4d8+12)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas
Equipo: Espada corta +1, Mosquete +1

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 16 (+3) 16 (+3) 10 (+0) 14 (+2) 9 (-1)

Habilidades: Atletismo +5, Percepción +4, Supervivencia +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Común
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Enfermo

Rasgos

  Resiliencia forjada. Los forjados tienen ventaja en las tiradas de salvación para quedar Envenenado y son inmunes a las enfermedades. No pueden ser puestos a dormir mediante conjuros.

  Caminata arácnida. Puede desplazarse sobre cualquier superficie como terreno normal, incluso por las telas de araña.

Acciones

  Multiataque. El forjado arácnido puede realizar tres ataques.

  Espada corta +1. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 9 (1d6 + 4) de daño perforante.

  Mosquete +1. Ataque con arma a distancia: +6 al ataque, alcance 9090 pies27 metros18 casillas/320 pies320 pies96 metros64 casillas, un objetivo. Impacto: 10 (1d12 + 4) de daño perforante

Reacciones

  Protección. Cuando un forjado arácnido pueda ver al atacante realizar un ataque en su contra y se encuentre a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, podrá imponer desventaja en dicho ataque.

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Acciones