Infectado explosivo

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Infectado explosivo

No muerto (Gripe verde) Mediano, Neutral

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 8 (armadura natural)
Iniciativa: -2
Puntos de Golpe: 6 (1d6+4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 25 pies25 pies7.5 metros5 casillas, 10 pies10 pies3 metros2 casillas escalando

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 6 (-2) 8 (-1) 4 (-3) 14 (+2) 3 (-4)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 12
Vulnerabilidades al daño: Fuego
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Agotamiento, envenenado

Rasgos

  Explosión verde. Al fallecer, esta criatura explota en un líquido viscoso y pegajoso, usando el rasgo Vómito de bilis. Sin embargo, en lugar de expulsar el vómito en un cono de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas, explotará en una esfera de 20 pies20 pies6 metros4 casillas. Todas las criaturas adyacentes al infectado fallarán automaticamente la tirada de salvación de dicho rasgo y quedarán bajo sus efectos, además de los efectos de la gripe verde.

  La gripe verde. Si esta criatura hace contacto físico mediante cualquier método, la criatura o criaturas afectadas deben realizar una tirada de salvación de Constitución (CD 14). En caso de fallar, quedará infectado por la enfermedad de estas criaturas y empezará a transformarse en un lapso de 3 días. Si pasan 3 días sin limpiar esta enfermedad con el conjuro Restablecimiento mayor, quedarán bajo el estado Gripe verde.

Acciones

  Multiataque. El infectado puede realizar un ataque de golpe y, si puede, un vómito de bilis.

  Golpe. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 10 (2d6+3) puntos de daño contundente.

  Vómito de bilis (Recarga 6). Como acción, el boomer puede lanzar un vómito en un cono de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas. Todas las criaturas dentro del área deben realizar una tirada de salvación de Destreza (CD 13). En caso de fallar, las criaturas quedarán Cegado hasta el final del próximo turno del infectado y todas las criaturas consideradas no muertas y hostiles irán inmediatamente hacia dicha criatura para matarla, ignorando si se encontraban peleando contra otras criaturas.

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