Buitre gigante

Buitre gigante

Bestia Grande, Neutral

El buitre gigante tiene una avanzada inteligencia y una inclinación malévola. A diferencia de su versión más pequeña, atacará a una criatura herida para acelerar su final. Los buitres gigantes son conocidos por acechar a criaturas sedientas y hambrientas durante días para disfrutar de su sufrimiento.

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10
Puntos de Golpe: 22 (3d10+6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 10 pies, 60 pies volando

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 10 (+0) 15 (+2) 6 (-2) 12 (+1) 7 (-2)

Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Entiende común, pero no puede hablar

Rasgos

  Vista y olfato agudizados. El buitre tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en la vista y en el olfato.

  Tácticas de manada. El buitre tiene ventaja en las tiradas de ataque que haga contra una criatura si hay al menos uno de sus aliados buitres a 5 pies o menos de la criatura y si el aliado no está incapacitado.

Acciones

  Multiataque. El buitre realiza dos ataques: uno con su pico y uno con sus garras.

  Pico. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (2d4+2) puntos de daño perforante.

  Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (2d6+2) puntos de daño cortante.

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