Gul

No muerto Mediano, Caótico malvado
Este devorador de cadáveres aún conserva parte de su apariencia original, si bien ha perdido toda la grasa del cuerpo y su piel se ha tornado gris. Sus dientes quiebran los huesos de los muertos, mientras que con sus garras hurga dentro de tumbas aún frescas.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (5d8)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 15 (+2) | 10 (+0) | 7 (-2) | 10 (+0) | 6 (-2) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Común
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Hechizado, agotamiento, envenenado
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 5 pies. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante más 3 (1d6) de daño necrótico.
Garras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 5 pies Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura que no es un No Muerto ni un elfo, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 10. Fallo: El objetivo queda paralizado hasta el final de su siguiente turno.
Multiataque. El ghoul realiza dos ataques de mordisco o un mordisco y un ataque con las garras.