Mamut

Bestia Enorme, Sin alineamiento
El mamut es una criatura similar a un elefante, con pelo grueso y unos largos colmillos. Es más corpulento y fiero que los elefantes normales y vive en una amplia variedad de climas, desde subárticos a subtropicales.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13 (armadura natural)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 126 (11d12+55)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 120 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 (+7) | 9 (-1) | 21 (+5) | 3 (-4) | 11 (+0) | 6 (-2) |
Tiradas de salvación: Fue +10, Con +8
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: -
Rasgos
Cargar. Si el mamut se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo y le impacta con un ataque de cornamenta en el mismo turno, el objetivo queda derribado.
Acciones
Cornamenta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 18 (2d10+7) puntos de daño perforante.
Pisotear (Acción adicional). Sólo a objetivos derribados. El objetivo realiza una tirada de Salvación Destreza (18), si no la supera recibe 29 (4d10+7) puntos de daño contundente o la mitad si la supera.
Multiataque. El Mamut realiza dos ataques de cornamenta.