Caballito de Madera Volador

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Caballito de Madera Volador

Constructo Mediano, Cualquiera

Origen: Las tierras más allá de Brujaluz - Bestiario y Equipo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 22 (4d8+4)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 0 pies0 pies0 metros0 casillas. Volar 30 pies30 pies9 metros6 casillas (sólo cuando está montado; flotar)

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 13 (+1) 1 (-5) 3 (-4) 1 (-5)

Sentidos: Visión ciega 60 pies60 pies18 metros12 casillas. Ciegos más allá de este radio, Percepción pasiva 6
Inmunidades al daño: Veneno, Psíquico
Inmunidades a estados: Cegado, encantado, ensordecido, asustado, paralizado, petrificado, envenado, exhausto

Rasgos

  Apariencia Falsa. Si el caballito de madera está inmóvil al comienzo del combate, tiene ventaja en su tirada de iniciativa. Además, si una criatura no ha observado que el caballito se mueve o actúa, esa criatura debe tener éxito en una prueba de Inteligencia CD 18 (Investigación) para discernir que el caballito está animado.

  Montura Voladora. El caballito de madera puede servir como montura para una criatura Mediana o más pequeña y solo puede volar cuando tiene un jinete.

  Naturaleza Inusual. El caballito de madera no necesita aire, comida, bebida ni sueño, y no recupera puntos de golpe ni dados de golpe al final de un descanso prolongado.

Acciones

  Cabezazo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +2 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 3 (1d6) de daño contundente.

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