Alagarthas
Humanoide (Elfo) Mediano, Caótico bueno
Este príncipe hizo un trato con Endelyn Moongrave y está pagando el precio. Anhela regresar a su hogar en el Bosque Brumoso y lidiar con la amenaza de un malvado dragón verde que anida allí.
Origen: Las tierras más allá de Brujaluz - Bestiario y Equipo
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 10 (Sin armadura)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 52 (8d8+16)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 11 (+0) | 14 (+2) | 11 (+0) | 11 (+0) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Con +4, Sab +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Común y Élfico
Rasgos
Valiente. El caballero tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar asustarse.
Linaje feérico. Tiene ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puede quedarse dormido por ningún efecto mágico.
Acciones
Multiataque. El caballero realiza dos ataques cuerpo a cuerpo.
Ataque Desarmado. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 puntos de daño contundente.
Liderazgo (recarga después de un descanso prolongado o breve). Durante 1 minuto, el caballero puede dar una orden especial o advertir a una criatura no hostil que pueda ver a 30 pies o menos de él en cualquier momento que realiza una tirada de ataque o una tirada de salvación. La criatura añade 1d4 a su tirada siempre y cuando pueda oír y entender al caballero. Una criatura solo puede beneficiarse de un dado de liderazgo a la vez. Este efecto termina si el caballero queda incapacitado.