Genos MK1

Small
Genos MK1

Humanoide (cyborg) Mediano, Neutral bueno

Origen: Bizarre Tendency [en progreso]
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (Armadura natural )
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 140 (20d8+60)
Valor de desafío: 12 (8.400 PX)
Velocidad: 40 pies40 pies12 metros8 casillas, vuelo 60 pies60 pies18 metros12 casillas (propulsores)

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 20 (+5) 15 (+2) 14 (+2) 12 (+1) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Fue +7, Des +9, Con +6
Habilidades: Acrobacias +9, Arcanos +6, Investigación +6, Percepción +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 15
Idiomas: comun
Resistencias al daño: Fuego, Relámpago, Perforante, Cortante y Contundente de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: Veneno, Psíquico
Inmunidades a estados: agotamiento, encantado, envenenado

Rasgos

  Propulsores de Alta Velocidad. Genos puede usar una acción adicional en su turno para realizar la acción de correr o esquivar.

  Ciborg Resistente. Genos no necesita comer, beber ni dormir. Es inmune al agotamiento y puede funcionar indefinidamente sin descanso.

  Resistencia a la Energía. Genos tiene ventaja en tiradas de salvación contra efectos de daño por fuego, rayos y frío.

  Auto destrucción. Cuando Genos es reducido a 0 PG, explota en una onda de energía. Todas las criaturas en un radio de 30 pies30 pies9 metros6 casillas deben realizar una tirada de salvación de Destreza CD 17. o recibir 40 (10d8) de daño de fuego en un fallo o la mitad si tiene exito.

Acciones

  Ataque Múltiple. Genos realiza dos ataques Golpes desarmados o tres ataques con Incinerar

  Golpes desarmados. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 14 (2d8 + 5) daño contundente.

  Incinerar. Ataque de arma a distancia: +9 al ataque, alcance 120 pies120 pies36 metros24 casillas, un objetivo. Impacto: 9 (3d6) daño de fuego

  Incinerar Máxima potencia (1/Día). Genos libera una explosión masiva de fuego en un radio de 60 pies60 pies18 metros12 casillas o puede hacer un cono de 45 pies45 pies13.5 metros9 casillas. Todas las criaturas en el área deben superar una tirada de salvación de Destreza CD 17 o recibir 30 (10d6) daño de fuego

Reacciones

  Contraataque. Cuando una criatura falla un ataque cuerpo a cuerpo contra Genos, él puede usar su reacción para realizar un ataque de Golpes desarmados

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Acciones