Goblin
Humanoide (trasgoide) Pequeño, Neutral maligno
Este pequeño y detestable humanoide de piel verde suele acompañar a otros trasgoides en combate, aunque su moral es baja y suelen echarse a correr cuando la situación se complica. Aunque es un combatiente mediocre, su gran número compensa esa deficiencia.
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (armadura de cuero, escudo)
Puntos de Golpe: 7 (2d6)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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8 (-1) | 14 (+2) | 10 (+0) | 10 (+0) | 8 (-1) | 8 (-1) |
Habilidades: Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: Común, goblin
Rasgos
Huida veloz. El trasgo puede realizar una acción de retirarse o esconderse como acción adicional en cada uno de sus turnos.
Acciones
Cimitarra. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño cortante.
Arco corto. Ataque de arma a distancia: +4 al ataque, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.