Esqueleto Ardiente

No muerto (Esqueleto) Mediano, Legal malvado
Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 65 (10d8+20)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 14 (+2) | 15 (+2) | 10 (+0) | 15 (+2) | 8 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (12 casillas), Percepción pasiva 12
Idiomas: Puedes hablar, leer y escribir cualquier idioma que hablase en vida
Vulnerabilidades al daño: Contundente
Inmunidades al daño: Veneno, Fuego
Inmunidades a estados: Ardiendo, Agotamiento, Envenenado
Rasgos
Explosión letal. El esqueleto explota cuando muere. Tiro de salvación de destreza: CD 12, cada criatura en una emanación de 10 pies que se origina en el esqueleto. Fallo: 14 (4d6) puntos de daño por fuego. Éxito: mitad del daño.
Iluminación. El esqueleto emite Luz brillante en un radio de 15 pies y Luz tenue en otros 15 pies adicionales.****
Acciones
Cetro de llamas. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 5 pies. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño contundente más 3 (1d6) de daño de fuego.
Lanzar llamas. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 60 pies. Impacto: 7 (1d10 + 2) de daño de fuego.
Multiataque. El esqueleto realiza dos ataques, usando Cetro de llamas o Lanzar llamas en cualquier combinación.