Cazador mecánico

Cazador mecánico

Constructo Mediano,

Origen: Libro de Selenia
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 22 (4d8 + 4)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
28 (+9) 16 (+3) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 8 (-1)

Tiradas de salvación: Des +5, Con +1
Habilidades: Percepción +5
Sentidos: Visión en la oscuridad a 90 pies90 pies27 metros18 casillas, Percepción pasiva 14
Idiomas: Entiende los idiomas de su creador pero no puede hablar
Inmunidades al daño: veneno, psiquico
Inmunidades a estados: encantado, agotamiento, asustado, paralizado, petrificado, envenenado, cegado, ensordecido

Rasgos

  Marca del cazador. El cazador se centra en su presa y, como acción adicional, puede gastar 1 carga para marcar a su objetivo con el hechizo "Marca del cazador". El cazador tiene 3 cargas por descanso prolongado.

  Tiro de precisión. Como acción adicional, te otorgas ventaja en tu siguiente tirada de ataque del turno actual. Puedes usar esta acción adicional solo si no te has movido durante este turno y, después de usarla, tu velocidad es 0 hasta el final del turno actual.

Acciones

  Ataque. Ataque de arma a distancia: +5 al ataque, alcance 6060 pies18 metros12 casillas/120 pies120 pies36 metros24 casillas, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 3) puntos de daño perforante.

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