Sátiro

Fata Mediano, Neutral

Caótica fata con cuerpo de varón pero patas y cuernos de carnero, famosa por su carácter festivo y seductor, afición al licor y talento musical. Suelen medrar en los bosques más profundos, donde celebran jaranas legendarias.

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (armadura de cuero)
Puntos de Golpe: 31 (7d8)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 16 (+3) 11 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 14 (+2)

Habilidades: Percepción +2, Interpretación +6, Sigilo +5
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: Común, élfico, silvano

Rasgos

  Resistencia mágica. El sátiro tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

Acciones

  Embestida. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (2d4+1) puntos de daño contundente.

  Espada corta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6+3) puntos de daño perforante.

  Arco corto. Ataque de arma a distancia: +5 al ataque, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6+3) puntos de daño perforante.

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Acciones