Caballero de Catarina

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Caballero de Catarina

Humanoide Mediano, Neutral bueno

Los caballeros catarinianos son guerreros del sol alegres y afortunados que casi siempre están dispuestos a ayudar a los necesitados. Los catarinianos suelen tener un espíritu alegre o al menos son muy buenos transmitiéndolo incluso cuando están enojados. Bien conocidos por su armadura bulbosa, tienden a ofenderse cuando alguien los llama de alguna manera similar a una cebolla por la forma de su armadura, ya que resulta útil. Intentarán resolver un conflicto pacíficamente si es posible, incluso con demonios, aunque están dispuestos a luchar con uñas y dientes si es necesario. Los Caballeros de Catarina, por muy poderosos que sean, solo se preocupan por ayudar a los demás, posiblemente pidiendo alojamiento para sus servicios, ya que odian tener que necesitar ayuda más de una vez de una persona. Consideran una vergüenza para ellos necesitar ayuda de alguien más de una vez, ya que es un signo de debilidad y de incumplimiento de su deber. Como tal, mantienen un buen registro de quiénes tienen deudas. Si no pagan su deuda con alguien que los ayudó más de una vez, se quedarán vacíos y se convertirán en una cáscara loca que atacará a cualquiera que los vea, ya que la desesperación por el fracaso a menudo los lleva al consumo total del mal. No existe ninguna cura conocida para su locura y, como tales, a menudo son humillados con honor por lo que queda de ellos, aunque se sabe que han deseado salvar a tres de dichos caballeros de la locura.

Origen: Libro de Selenia
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 34 (4d8 + 16)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 15 (+2) 18 (+4) 12 (+1) 13 (+1) 16 (+3)

Tiradas de salvación: Fue +7, Con +6
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Común
Vulnerabilidades al daño: eléctrico
Resistencias al daño: fuego
Inmunidades al daño: frio, veneno
Inmunidades a estados: envenenado

Rasgos

  Sopa de Estus. Los caballeros de Catarina pueden crear una sopa nutritiva de Estus si tienen suministros por valor de al menos 10 po. La sopa tiene suficientes porciones para alimentar a dos personas. Se tarda 1 minuto en comer la sopa, y una criatura que se la come recupera 7 (2d6) puntos de golpe. Los caballeros de Catarina también pueden crear una dosis de ungüento curativo si tienen suministros por valor de 35 po. Como acción, una criatura puede consumir el ungüento para recuperar 3 (1d6) puntos de golpe.

Acciones

  Curar (Recarga 6). El caballero se arrodilla con su campanilla sagrada o talismán. El caballo y cada criatura de su elección en un radio de 5 pies recupera 12 (2d8 + 3) puntos de golpe.

  Marejada ciclónica. El caballero levanta su espada sobre su cabeza construyendo una gran carga de electricidad y la lanza en una línea de 25 pies que tiene 5 pies de ancho. Cada criatura en esa línea debe hacer una tirada de salvación de Destreza CD 14. En una salvación fallida, una criatura recibe 7 (2d6) de daño de fuerza, 3 (1d6) de daño de rayo y queda aturdida hasta el final de su próximo turno. En una salvación exitosa, una criatura recibe la mitad de daño y no queda aturdida. Después de usar esta acción, el caballero gana dos niveles de agotamiento.

  Espadón. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcanzar 5 pies, un objetivo. Impacto: 16 (2d6 + 5) de daño cortante.

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