Semidragón rojo veterano

Semidragón rojo veterano

Humanoide (humano) Mediano, Cualquiera

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (placas)
Puntos de Golpe: 65 (10d8+20)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)

Habilidades: Atletismo +5, Percepción +2
Sentidos: Vista ciega 10 pies, Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Común, dragón
Inmunidades al daño: Fuego

Acciones

  Multiataque. El veterano realiza dos ataques de espada larga. Si empuña una espada corta, también puede hacer un ataque de espada corta.

  Espada larga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8+3) puntos de daño cortante o 8 (1d10+3) puntos de daño cortante si se usa con las dos manos.

  Espada corta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6+3) puntos de daño punzante.

  Ballesta pesada. Ataque de arma a distancia: +3 al ataque, alcance 100/400 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d10+1) puntos de daño perforante.

  Aliento de fuego (recarga 5-6). El veterano exhala fuego en un cono de 15 pies. Toda criatura que se encuentre en esa línea debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15; si falla, recibe 24 (7d6) puntos de daño por fuego y, si tiene éxito, la mitad.

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