Espíritu Feérico

Espíritu Feérico

Feérico Pequeño, Neutral

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 + el nivel del conjuro (Natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 30 + 10 por cada nivel de conjuro superior al 3
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 ft, 30 ft de vuelo

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 16 (+3) 14 (+2) 14 (+2) 11 (+0) 16 (+3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Silvano, entiende los idiomas que hables tú

Rasgos

  Paso Feérico (Acción Adicional). El espíritu se teletransporta mágicamente hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas a un espacio desocupado que pueda ver. Luego, uno de los siguientes efectos ocurre, dependiendo del estado de ánimo elegido para el espíritu:

  • Furioso. El espíritu tiene ventaja en la próxima tirada de ataque que realice antes del final de este turno.

  • Alegre. Tirada de Salvación de Sabiduría: la CD es igual a tu CD de salvación de conjuros, una criatura que el espíritu pueda ver a 10 pies10 pies3 metros2 casillas de él. Fracaso: El objetivo queda Encantado por ti y el espíritu durante 1 minuto o hasta que reciba algún daño.

  • Astuto. El espíritu llena un Cubo de 10 pies10 pies3 metros2 casillas dentro de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de él con Oscuridad mágica, que dura hasta el final de su próximo turno.

Acciones

  Ataque Múltiple. El espíritu realiza un número de ataques con Hoja Feérica igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

  Hoja Feérica. Ataque cuerpo a cuerpo. El bono es igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas. Daño: 2d6 + 3 + el nivel del conjuro en daño de Fuerza.

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