Lancer, espíritu invocable

Humanoide (Feérico) Mediano, Legal neutral
Los Sirvientes asignados a esta clase, muchos de los cuales fueron renombrados caballeros en vida, se distinguen por su agilidad excepcional, habilidades de combate cuerpo a cuerpo sobresalientes y destreza en tácticas de golpear y huir que aprovechan el alcance y la velocidad.
Estos guerreros son maestros en el arte de la lucha con armas de largo alcance, como lanzas y alabardas, y son capaces de utilizar su agilidad y velocidad para superar a sus oponentes en combate cercano. Su destreza en el campo de batalla les permite ejecutar tácticas de hit-and-run con una precisión letal, aprovechando al máximo el alcance de sus armas y su velocidad para infligir daño mientras minimizan el riesgo para sí mismos.
Su arma es una Lanza maldita (sin despertar): 1d12 Perforante (Alcance).
Origen: A Fate Unlimited
Categoría: PNJ
Clase de armadura: (12 + Modif. DES)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 0 (1d10 (+CON) por nivel de Master)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Acciones
Lanza maldita. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +0 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d12) puntos de daño perforante.