Payaso espacial Mimo

Infernal Mediano, Caótico malvado
Los payasos espaciales son los habitantes de un sistema Wildspace conocido como Clownspace. Los humanos que alguna vez habitaron los tres mundos en forma de anillo del sistema depositaron su fe en un dios de la juerga. Sus ceremonias de adoración se centraban en festivales y frivolidades. Con el tiempo, la felicidad de la gente dependió del consumo cada vez mayor de un elixir llamado Thrill Joy. Sólo después de volverse adictos descubrieron que los sacerdotes de su fe habían destilado el elixir del icor demoníaco y el néctar de la flor de bozo. Finalmente, Thrill Joy transformó a los fieles en criaturas diabólicas y los "bendijo" con apariencias de payasos.
Los payasos espaciales adquirieron sus primeros yelmos hechizantes de los comerciantes dohwar (ver " Dohwar "). Las visitas posteriores a otros sistemas de Wildspace me llevaron a contactar con muchas otras personas. A raíz de estos encuentros, el amor y el miedo a los payasos se han extendido a todos los rincones del multiverso, tal como lo han hecho los payasos espaciales.
Los payasos espaciales merodeadores se alimentan de carne humanoide. Viajan por el espacio en naves llamativamente decoradas y, a veces, se instalan en mundos poblados, donde instalan tiendas de campaña para atraer a los curiosos a sus garras. Están armados con pistolas de rayos pintadas de colores que sólo funcionan para ellos; Estos juguetes son inofensivos en manos de cualquier otra persona.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura de Mago)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 58 (9d8+18)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 16 (+3) | 14 (+2) | 15 (+2) | 11 (+0) | 17 (+3) |
Tiradas de salvación: Car +6
Sentidos: Visión verdadera 2 casillas (10 pies), Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede entender, leer y escribir común pero no habla
Vulnerabilidades al daño: Trueno
Rasgos
Explosión moribunda. Cuando el payaso llega a 0 puntos de vida, explota como un globo, liberando un chorro de icor pútrido y corrosivo. Cada criatura a 5 pies del payaso cuando explota debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 12, recibiendo 10 (3d6) de daño por ácido si falla, o la mitad de daño si tiene éxito.
Conjurador silencioso. Sus conjuros ignoran el componente verbal
Conjurador Innato. El mimo es un conjurador de nivel 3, su habilidad de lanzamieno de conjuros es Carisma, (TS 13, +5 ataque de conjuros). Puede lanzar:
- A voluntad: Ilusión Menor, amigos, mano de mago, prestidigitación.
- 3/día: Muro de Fuerza, imagen múltiple, escalada de araña
- 1/día: Jaula de Fuerza,
Acciones
Descarga Sobrenatural. Dos rayo de energía alcanza a una criatura que elijas. Si impactas con una tirada de ataque de conjuro a distancia, inflige 1d10+5 puntos de daño por fuerza.
Forma fantasmal (3/día).. Como acción adicional el payaso se cubre a sí mismo y a todo lo que lleva puesto en una ilusión que lo hace parecer otra criatura de su tamaño o más pequeña (como un niño) o un objeto lo suficientemente pequeño como para caber en el espacio del payaso (como un globo flotante). ). Mantener este efecto requiere la concentración del payaso (como si se concentrara en un hechizo), y la ilusión no resiste la inspección física. Como acción, una criatura que puede ver la forma ilusoria del payaso puede realizar una prueba de Sabiduría (Perspicacia) CD 15, perforando la ilusión y discerniendo la verdadera forma del payaso si tiene éxito.
Estoque Invisible. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño por perforante.
Multiataque. El mimo ataca dos veces con su estoque y/o descarga sobrenatural. Puede cambiar uno de los ataques por un conjuro.
Reacciones
Contrahechizo. Intentas interrumpir el lanzamiento de conjuro de una criatura. Tienes éxito si el conjuro a interrumpir es del nivel del espacio de conjuro gastado o inferior. Si es de nivel superior, supera una prueba de característica con CD 10 + nivel del conjuro. Si tienes éxito, el lanzamiento falla.