Troll Putrefacto

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Troll Putrefacto

Gigante Grande, Caótico malvado

Después de ser casi aniquilados y regenerarse a partir de meros trozos de carne, algunos trolls pueden adquirir rasgos muy extraños. Los trolls que se transforman radicalmente, como los trolls putrefactos, los trolls espirituales y los trolls ponzoñosos, suelen surgir cuando Jos trolls se regeneran cerca de emanaciones mágicas, energía planar, enfermedades o muerte a gran escala, o si sus cuerpos sufrieron daño por parte de fuerzas elementales. Estas formas inusuales también pueden producirse y tomar forma por culpa de la magia ritual de lanzadores de conjuros malvados o por las propias prácticas de Jos trolls, como ocurre con los trolls terribles.

Un troll imbuido de oleadas de energía necrótica mientras se regenera puede desarrollar una relación simbiótica con ese poder letal. El cuerpo del troll se atrofia y la carne se desprende del cuerpo tan rápido como se forma. Al final, un troll putrefacto es incapaz de regenerarse, aunque sigue curándose con normalidad. La energía necrótica fluye por la criatura y el mero hecho de estar junto a un troll putrefacto hace que otras criaturas se expongan a emanaciones letales.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (armadura natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 138 (12d10 + 72)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 13 (+1) 22 (+6) 5 (-3) 8 (-1) 4 (-3)

Habilidades: Percepción +3
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 13
Idiomas: gigante
Inmunidades al daño: necrótico

Rasgos

  Degeneración Rancia. Al final de cada turno del troll, todas las criaturas a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de él recibirán 11 (2d10) de daño necrótico, salvo que el troll haya recibido daño de ácido o de fuego desde el final de su turno anterior.

Acciones

  Ataque múltiple. El troll realiza un ataque de mordisco y dos con sus garras.

  Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño cortante más 7 (2d6) de daño necrótico.

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 9 (1d10 + 4) de daño perforante más 16 (3d10) de daño necrótico.

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