Elfo Astral Novicio

Humanoide (Clérigo) Mediano, Cualquiera
Los sacerdotes estelares obtienen su fuerza del panteón de dioses élficos y supervisan las prácticas religiosas en la sociedad de los elfos astrales. Es común que sirvan a bordo de naves bloqueadoras de hechizos, no sólo como emisarios de los dioses sino también como bloqueadoras de hechizos.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Malla)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 54 (12d8)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) | 16 (+3) | 20 (+5) | 17 (+3) |
Tiradas de salvación: Int +6, Sab +8, Car +6
Habilidades: Medicina +8, Religión +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies., Percepción pasiva 15
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Celestial, Común y Élfico
Rasgos
Naturaleza inusual. El elfo no necesita dormir.
Ascendencia Feérica. El elfo tiene ventaja en las tiradas de salvación que realiza para evitar o poner fin a su condición de hechizo, y la magia no puede ponerlo a dormir.
Acciones
Lucero del Alba. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d8) de daño perforante más 10 (3d6) de daño radiante.
Multiataque. El elfo realiza dos ataques Lucero del Alba. Puede usar Palabra de curación en lugar de uno de estos ataques.
Palabra de curación. Una criatura de tu elección que puedas ver dentro del alcance recupera puntos de golpe iguales a 2d4 + 5. Este conjuro no tiene efecto ni en no muertos ni en constructos.
Paso de luz de las estrellas (2/día). Como acción adicional, el elfo se teletransporta mágicamente hasta 30 pies, junto con cualquier cosa que lleve puesta o que lleve, a un espacio desocupado que pueda ver.