Prodigio Cronopata

Prodigio Cronopata

Humanoide Mediano, Cualquiera

Origen: El Prodigio
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (Cuero Tachonado)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 65 (10d8+20)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 12 (+1) 14 (+2) 16 (+3) 12 (+1) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Int +5, Sab +3
Habilidades: Arcanos +5, Historia +5
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Cualquier 3 idiomas a elegir

Acciones

  Rayo Psíquico (Poder de 1º Orden). Ataque con Poder a Distancia: +5 al atacar, alcance 120 pies120 pies36 metros24 casillas, un objetivo. Golpe: 10 (3d6) de daño de fuerza, y si el objetivo es Grande o más pequeño, es empujado 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas lejos del cronópata.

  Intuición (3/Día; Poder de 2º Orden; Concentración). El cronópata otorga una visión precognitiva a hasta tres criaturas dispuestas dentro de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de él que pueda ver. Durante 1 minuto, cada vez que un objetivo reciba daño, este se reduce en 1d4 (daño mínimo 0).

  Bonus: Ladrón de Tiempo (Poder de 1º Orden). El cronópata elige una criatura dentro de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de él, la cual debe hacer una tirada de salvación de Constitución CD 13 o recibir 7 (3d4) de daño necrótico. El cronópata gana puntos de golpe temporales iguales al daño recibido.

Reacciones

  De Nuevo (3/Día; Poder de 2º Orden). Cuando el cronópata o una criatura que pueda ver dentro de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de él falle con una tirada de ataque, el cronópata retrocede momentáneamente en el tiempo. El atacante puede volver a tirar el ataque y debe usar la nueva tirada.

Bono de Competencia/Poderes Psionicos

El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2

Además de los otros poderes en este bloque de estadísticas, el cronópata puede manifestar los siguientes poderes, usando Inteligencia como su habilidad de manifestación (DC de salvación del poder 13):

  • A voluntad: iluminador, pensamientos compartidos
  • 3/día cada uno: extinguir, leer objeto
  • 1/día cada uno: brecha de memoria, restaurar el pasado
Crear copia

Acciones