Cuprilach Rilmani

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Cuprilach Rilmani

Celestial Mediano, Neutral

Los rilmani protegen el equilibrio entre las fuerzas y filosofías del multiverso. Buscan mantener el equilibrio planar, asegurando que el bien, el mal, la ley o el caos nunca se vuelvan demasiado poderosos o demasiado débiles. Para los rilmani, cada una de estas fuerzas es fundamental para la existencia del multiverso. Siempre que una amenaza con inclinar la balanza a su favor o un plano está al borde del colapso, los rilmani actúan para equilibrar las probabilidades.

Si bien los rilmani pueden encontrarse en cualquier lugar, se los encuentra con mayor frecuencia en su plano natal, las Tierras Lejanas, donde trabajan para garantizar que ninguna fuerza se sobreexija sobre la Oposición Concordante.

Los rilmani son bípedos, con cuerpos de metal vivo que varían en apariencia desde el hierro frío hasta el oro brillante. La mayoría tienen rostros lisos con pocos rasgos, y sus anatomías extraordinarias a menudo actúan en desafío a las fuerzas naturales.

Los cuprilachs se infiltran en lugares de poder por todo el multiverso y actúan como espías y asesinos. Atacaron quirúrgicamente, siguiendo las órdenes de los aurumachs sin cuestionarlas ni mostrar emoción.

Los cuprilachs tienen estructuras de cobre fibrosas, con torsos que flotan por encima de sus cinturas, separados por una esfera pulida flotante. Ágiles y armados con un arsenal de magia engañosa, los cuprilachs hacen lo que sea necesario para completar sus misiones.

Origen: Planescape: Aventuras en el Multiverso
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura Natural)
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 202 (27d8 + 81)
Valor de desafío: 12 (8.400 PX)
Velocidad: 40 pies40 pies12 metros8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 20 (+5) 16 (+3) 16 (+3) 15 (+2) 14 (+2)

Habilidades: Percepción +6, Sigilo +13
Sentidos: Visión Verdadera 120 pies120 pies36 metros24 casillas, Percepción pasiva 16
Idiomas: 4 idiomas, Telepatía 120 pies
Resistencias al daño: Psíquico

Acciones

  Ataque múltiple. El cuprilach realiza tres ataques de Hoja bruñida o Proyectil.

  Hoja bruñida. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 para golpear, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 8 (1d6 + 5) de daño perforante más 13 (2d12) de daño psíquico.

  Proyectil. Ataque de arma a distancia: +9 para golpear, alcance 2020 pies6 metros4 casillas/60 pies60 pies18 metros12 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (1d4 + 5) de daño perforante más 13 (2d12) de daño psíquico.

  Lanzamiento de conjuros. El cuprilach lanza uno de los siguientes conjuros, que no requieren componentes materiales y usan Inteligencia como aptitud de lanzamiento de conjuros (salvación de conjuros CD 15):

A voluntad: Detectar magia, Disfrazarse

1/día de cada uno: Alterar el propio aspecto, Nube de oscurecimiento, Silencio

  Agilidad del asesino. Acción Adicional. El cuprilach realiza la acción de Correr o Desengancharse, o realiza un ataque de Hoja bruñida.

Reacciones

  Esquiva sobrenatural. El cuprilach reduce a la mitad el daño que recibe de un ataque que lo impacta, siempre que pueda ver al atacante.

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