Multivok Guardaespaldas

Small
Multivok Guardaespaldas

Constructo (Soldado) Grande, Sin alineamiento

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 104 (11d10+44)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
21 (+5) 10 (+0) 18 (+4) 7 (-2) 12 (+1) 3 (-4)

Tiradas de salvación: Fue +8, Des +3, Con +7
Habilidades: Atletismo +8, Percepción +7
Sentidos: Vision en la oscuridad 120 pies120 pies36 metros24 casillas, Percepción pasiva 17
Idiomas: Enano
Resistencias al daño: Psiquico, Contundente, Perforante y Cortante de ataques mundanos
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Hechizado, Aturdido, Fatigado, Asustado, Paralizado, Petrificado, Envenenado

Rasgos

  Forma Inmutable. El guardaespaldas es inmune a cualquier poder, hechizo o efecto que altere su forma.

  Resistencia Sobrenatural. El guardaespaldas tiene ventaja en las tiradas de salvación contra poderes, hechizos y otros efectos sobrenaturales.

Acciones

  Ataque Multiple. El guardaespaldas realiza tres ataques usando Brazo Hacha, Ballesta Repetitiva o ambos.

  Brazo Hacha. Ataque con Arma de Melé: +8 para golpear, alcance de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 18 (2d12 + 5) de daño cortante. Si el objetivo está empuñando al menos un arma, debe hacer una tirada de salvación de Fuerza CD 16. En una salvación fallida, el objetivo suelta un arma que empuña a elección del guardaespaldas, y el guardaespaldas la patea hasta 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas de distancia.

  Ballesta Repetidora. Ataque con Arma a Distancia: +3 para golpear, alcance de 8080 pies24 metros16 casillas/320 pies320 pies96 metros64 casillas, un objetivo. Impacto: 16 (3d10) de daño perforante.

  Bonus: Atracción Magnética. Cada enemigo que lleve armadura de metal o esté hecho de metal dentro de 30 pies30 pies9 metros6 casillas del guardaespaldas debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o ser arrastrado hasta 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas hacia el guardaespaldas.

Reacciones

  Capa de Valiar. Cuando un ataque golpea a un aliado Mediano o más pequeño que el guardaespaldas pueda ver dentro de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de él, el guardaespaldas obliga al atacante a repetir el ataque contra el guardaespaldas en su lugar.

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) de esta criatura es +3

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