Oso Lechuza

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Oso Lechuza

Monstruosidad (Bruto) Grande, Sin alineamiento

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 82 (11d10+22)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 40 pies40 pies12 metros8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
21 (+5) 12 (+1) 15 (+2) 5 (-3) 12 (+1) 6 (-2)

Habilidades: Percepción +3
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 13
Idiomas: Ninguno
Inmunidades a estados: Asustado

Rasgos

  Salto Mortal. El Oso Lechuza puede realizar un salto de longitud de hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas y un salto de altura de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas, con o sin un impulso. Si el Oso Lechuza salta al menos 20 pies20 pies6 metros4 casillas hacia un objetivo y luego lo golpea con un ataque de Mordisco o Garra, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza DC 15 o ser derribado.

  Vista y Olfato Agudos. El Oso Lechuza tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista o el olfato.

Acciones

  Ataque Multiple. El Oso Lechuza realiza un ataque de Mordisco y un ataque de Garra.

  Mordisco. Ataque con Arma de Melé: +7 para golpear, alcance de 10 pies10 pies3 metros2 casillas, un objetivo. Impacto: 11 (1d12 + 5) de daño perforante, y el búho-oso puede mover al objetivo 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas en cualquier dirección.

  Garra. Ataque con Arma de Melé: +7 para golpear, alcance de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 12 (2d6 + 5) de daño cortante.

  Abrazo de Oso (Recarga 4-6). El Oso Lechuza intenta agarrar y aplastar a una criatura que pueda ver a menos de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de él. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Destreza DC 15. En una salvación fallida, el objetivo recibe 22 (4d10) de daño contundente y queda atrapado (escape DC 15). En una salvación exitosa, el objetivo recibe la mitad del daño y no queda atrapado. Hasta que termine este agarre, el objetivo está inmovilizado y recibe 5 (1d10) de daño contundente al inicio de cada uno de sus turnos. El agarre termina si el Oso Lechuza usa Abrazo de Oso en otro objetivo o realiza un ataque de Garra contra otro objetivo.

Reacciones

  Carga Imponente. Cuando el Oso Lechuza recibe daño, puede moverse hasta la mitad de su velocidad sin provocar ataques de oportunidad.

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2

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