Goblin Subjefe

Goblin Subjefe

Humanoide (Soporte) Pequeño, Cualquiera

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +3
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas, 20 escalando

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 16 (+3) 13 (+1) 12 (+1) 12 (+1) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Des +5, Sab +3
Habilidades: Perspicacia +3, Intimidar +2, Sigilo +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 11
Idiomas: Comun, Goblin

Rasgos

  Astuto. El subjefe no provoca ataques de oportunidad cuando se mueve fuera del alcance de un enemigo.

Acciones

  Ataque Múltiple. El subjefe realiza dos ataques con la espada corta o dos ataques con el arco corto. Puede reemplazar un ataque con el uso de Comando.

  Espada Corta. Ataque con Arma de Melé: +5 para golpear, alcance de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante.

  Arco Corto. Ataque con Arma a Distancia: +5 para golpear, alcance de 8080 pies24 metros16 casillas/320 pies320 pies96 metros64 casillas, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante.

  Comandar. El subjefe elige un aliado que pueda ver dentro de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de él. Si el objetivo puede oír al subjefe, el objetivo puede usar su reacción para moverse hasta su velocidad o realizar un ataque con arma.

  Bonus: Desatado (Recarga 6). Cada aliado dispuesto dentro de 30 pies30 pies9 metros6 casillas del subjefe que pueda oírlo se vuelve imprudente hasta el inicio del siguiente turno del subjefe. Mientras esté imprudente, una criatura tiene ventaja en las tiradas de ataque, y las tiradas de ataque contra la criatura tienen ventaja.

Reacciones

  Comandante Cobarde. Cuando una criatura que el subjefe puede ver lo golpea con un ataque, el subjefe elige un aliado dispuesto dentro de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de él. El ataque golpea al aliado en su lugar.

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2

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Acciones