Goblin Asesino

Small
Goblin Asesino

Humanoide (Hostigador) Pequeño, Cualquiera

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 16 (3d6+6)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas, 20 escalando

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 16 (+3) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 8 (-1)

Habilidades: Sigilo +7
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Comun, Goblin

Rasgos

  Puñalada Trapera. Cuando el asesino tiene ventaja en su tirada de ataque contra una criatura que no sea un constructo o un no muerto, sus ataques infligen un daño adicional de 3 (1d6) y causan una herida sangrante en el objetivo que dura hasta que la criatura sangrante recupere al menos 1 punto de golpe. Una criatura sangrante pierde 2 puntos de golpe por cada herida sangrante que tenga al inicio de su turno. Cualquier criatura que pueda alcanzar al objetivo puede usar una acción para detener todas las heridas del objetivo, terminando el efecto.

  Astuto. El asesino no provoca ataques de oportunidad cuando se mueve fuera del alcance de un enemigo.

Acciones

  Cimitarra. Ataque con Arma de Melé: +5 para golpear, alcance de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño cortante.

  Daga. Ataque con Arma de Melé o a Distancia: +5 para golpear, alcance de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o alcance de 2020 pies6 metros4 casillas/60 pies60 pies18 metros12 casillas, un objetivo. Impacto: 5 (1d4 + 3) de daño perforante.

  Invocar Sombras (1/Día). Una esfera de oscuridad mágica con un radio de 10 pies10 pies3 metros2 casillas emana de un punto que el asesino puede ver durante 1 minuto. La oscuridad se extiende alrededor de las esquinas. Excepto para el asesino, una criatura con visión en la oscuridad no puede ver a través de esta oscuridad, y la luz mundana no puede iluminarla. Al inicio de su turno, el asesino puede mover la oscuridad hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas a un punto que pueda ver (no se requiere acción). Si el asesino recibe daño, el efecto termina.

  Bonus: Furtivo. El asesino realiza la acción de Ocultarse.

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2

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