Droop

Humanoide (Goblinoide) Pequeño, Neutral bueno
Droop era un goblin y esclavo de los osgos carmesí que habitaban en la Mansión Tresendar alrededor del año 1491 CV. Esperaba que lo rescataran y, si así era, trataría de congraciarse con sus salvadores.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (armadura de cuero)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 10 (2d6+3)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 15 (+2) | 10 (+0) | 7 (-2) | 10 (+0) | 6 (-2) |
Habilidades: Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (12 casillas), Percepción pasiva 9
Idiomas: Común y Goblin
Rasgos
Huida veloz. El trasgo puede realizar una acción de retirarse o esconderse como acción adicional en cada uno de sus turnos.
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