Lobo de la Tormenta

Bestia Grande, No alineado
En muchos lugares del Multiverso donde el cielo golpea la tierra con sus lanzas relampagueantes, hay criaturas como los llamados Lobos de la Tormenta. Estas bestias proliferan en estas zonas buscando a sus presas. Como todos los lobos, cazan en manadas teniendo una reputación de abatir enormes criaturas en grupo, pero aún así incluso sólo uno de ellos ya es lo suficientemente peligroso. El Lobo de la Tormenta toma su nombre de la crepitante corriente eléctrica recorriendo su pelaje todo el tiempo y su habilidad de liberar tal energía en explosiones que aturden a sus presas.
En adición a esto, son también conocidos por emitir atronadores aullidos que pueden ser oídos a leguas de distancia. Aullidos que pueden llegar a destrozar hasta el más duro de los hombres con la fuerza de su intensidad.
Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13 (Natural)
Puntos de Golpe: 75 (10d10+20)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 50 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
18 (+4) | 13 (+1) | 14 (+2) | 7 (-2) | 12 (+1) | 8 (-1) |
Habilidades: Percepción +5, Sigilo +3
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Común, Gigante y Primordial
Inmunidades al daño: Trueno, Relámpago
Rasgos
Olfato y Oído Agudo. El Lobo de la Tormenta posee ventaja en los chequeos de Percepción que dependan de estos sentidos
Tácticas de Manada. El Lobo de la Tormenta tiene ventaja en las tiradas de ataque que haga contra una criatura si hay al menos uno de sus aliados lobos a 5 pies o menos de la criatura y si el aliado no está incapacitado.
Acciones
Mordisco. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +6 a impactar, alcance de 5 pies, un objetivo. Daño: 2d6+4 perforante. Si el objetivo es una criatura, deberá realizar una TS de Fuerza CD 14 o caerá tumbada.
Explosión de Estática. Ataque de Arma a Distancia: +3 a impactar, alcance de 5 pies, criaturas dentro de un rango de 5 pies. Daño: 1d8 rayo. Las criaturas impactadas no podrán realizar reacciones hasta el inicio de su siguiente turno.
Aullido Atronador. El Lobo de la Tormenta emite un aullido de fuerza atronadora capaz de barrer con los enemigos. Cada criatura en un cubo de 15 pies alrededor del lobo debe hacer una TS de Constitución CD 14. En caso de fallo, una criatura recibe 2d8 de daño de rayo y es empujado 10 pies hacia atrás. En caso de éxito recibe la mitad del daño y no es empujada.
Además, todo objeto no asegurado que estén completamente dentro del área de efecto son automáticamente empujados a 10 pies de distancia del área del lobo y el aullido emite un estruendoroso "boom" que se puede oír a 300 pies de distancia.
