Slime de la jungla

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Slime de la jungla

Cieno Mediano, Cualquiera

Origen: Bizarre Tendency [en progreso]
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura natural )
Iniciativa: -2
Puntos de Golpe: 42 (6d8+18)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas
Equipo: -

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 6 (-2) 17 (+3) 2 (-4) 12 (+1) 3 (-4)

Sentidos: vista ciega 60 pies60 pies18 metros12 casillas. (Ciego más allá de este radio), Percepción pasiva 11
Idiomas: -
Inmunidades al daño: Ácido, veneno, psíquico
Inmunidades a estados: cegado, encantado, ensordecido, exhausto, asustado, envenenado, propenso, inconsciente

Rasgos

  Daño por contacto. Cuando una criatura impacta un impacto cuerpo a cuerpo contra el slime de la jungla esta recibe 1d6 de daño de acido

  Cargar. Si el limo se mueve al menos 20 pies20 pies6 metros4 casillas directamente hacia un objetivo y luego lo golpea con un ataque de pseudópodo en el mismo turno, el objetivo sufre 4 (1d8) de daño contundente adicional

  Resbaladizo. El limo tiene ventaja en las pruebas de habilidad y en los tiros de salvación realizados para escapar de una presa.

  Salto. El salto de longitud del limo es de hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas y su salto de altura es de hasta 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas, con o sin carrera.

Acciones

  Seudópodo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (2d4 + 3) de daño por ácido.

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