León de Mar

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León de Mar

Monstruosidad Grande, Sin alineamiento

Un león de mar es un monstruo terrible con la cabeza y las patas delanteras de un león y la mitad inferior del cuerpo y la cola de un pez. Los aventureros que escarben bajo la Montaña del Penacho Blanco tienen la ocasión de descubrir a un grupo de esas criaturas confinadas en una jaula acuática.

Origen: Máster - El Portal Bostezante
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 90 (12d10 + 24)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 10 pies10 pies3 metros2 casillas, nadar 40 pies40 pies12 metros8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 15 (+2) 15 (+2) 3 (-4) 12 (+1) 8 (-1)

Habilidades: Percepción +4, Sigilo +5
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: -

Rasgos

  Anfibio. El león de mar es capaz de respirar tanto dentro del agua como fuera de ella.

  Atacar en Manada. El león de mar tiene ventaja en las tiradsa de ataque contra criaturas que estén a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de uno de sus aliados que no esté incapacitado.

  Olfato Agudo. Este animal cuenta con ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.

  Salto Natatorio. Tras tomar carrerilla nadando durante 10 pies10 pies3 metros2 casillas, el león de mar puede saltar un salto de longitud de hasta 25 pies25 pies7.5 metros5 casillas, sobre una masa de agua o para salir de ella.

Acciones

  Ataque múltiple. El león de mar realiza tres ataques: uno de mordisco y dos de garra.

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante.

  Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante.

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