Espíritu bestial
Bestia Pequeño, Cualquiera
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11 + Nivel del conjuro (Natural)
Puntos de Golpe: 20 (Aire) o 30 (Tierra y agua) + 5 por cada nivel de conjuro superior a 2
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies, 30 pies trepando (Tierra), 60 pies volando (Aire), 30 pies nadando (Agua)
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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18 (+4) | 11 (+0) | 16 (+3) | 4 (-3) | 14 (+2) | 5 (-3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Entiende los idiomas que hables
Rasgos
Atacar en manada (Tierra y Agua). La bestia tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados de la bestia se encuentra a 5 pies o menos de la criatura y no está incapacitado.
Pasar volando (Aire). La bestia no provoca ataques de oportunidad cuando vuela para ponerse fuera del alcance de un enemigo.
Respirar en el agua (Agua). La bestia solo puede respirar bajo el agua.
Acciones
Multiataque. La bestia realiza una cantidad de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).
Maza a dos manos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d8 + 4 + el nivel del conjuro de daño perforante.