Espíritu aberrante

Espíritu aberrante

Aberración Mediano, Sin alineamiento

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (+ Nivel de conjuro)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 40 + 10 por cada nivel de conjuro superior al 4
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas, 30 pies30 pies9 metros6 casillas volando, Contemplador: 30 pies30 pies9 metros6 casillas levitando

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 10 (+0) 15 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 6 (-2)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Habla de las profundidades, entiende los idiomas que hables
Inmunidades al daño: Psíquico

Rasgos

  Aura susurrante (Semilla estelar). Al comienzo de todos los turnos de la aberración, cada criatura que esté a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de ella deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de salvación de conjuros o sufrirá 2d6 de daño psíquico, siempre que la aberración no esté incapacitada.

  Regeneración (Slaad). La aberración recupera 5 puntos de golpe al inicio de su turno si tiene al menos 1 punto de golpe.

Acciones

  Multiataque. La aberración realiza una cantidad de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

  Garras (Slaad). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 1d10 + 3 + el nivel del conjuro de daño cortante. Si el objetivo es una criatura, no podrá recuperar puntos de golpe hasta el principio del siguiente turno de la aberración.

  Rayo ocular (Contemplador). Ataque de conjuro a distancia: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 150 pies150 pies45 metros30 casillas, una criatura. Impacto: 1d8 + 3 + el nivel del conjuro de daño psíquico.

  Golpe psíquico (Semilla estelar). Ataque de conjuro cuerpo a cuerpo: tu modificador de ataque de conjuros al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, una criatura. Impacto: 1d8 + 3 + el nivel del conjuro de daño psíquico.

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Acciones