Booyahg Goblin

Humanoide (Goblinoide) Pequeño, Neutral
Este pequeño y detestable humanoide de piel verde suele acompañar a otros trasgoides en combate, aunque su moral es baja y suelen echarse a correr cuando la situación se complica. Aunque es un combatiente mediocre, su gran número compensa esa deficiencia.
Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (Armadura Natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 13 (4d6+1)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 12 (+1) | 10 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Habilidades: Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (12 casillas), Percepción pasiva 9
Idiomas: Común, Goblin y Orco
Rasgos
Huida veloz. El trasgo puede realizar una acción de retirarse o esconderse como acción adicional en cada uno de sus turnos.
Acciones
Salpicadura ácida. Lanzas un orbe ácido a una o dos criaturas a 5 pies o menos entre sí y que puedas ver. Deben superar una TS de destreza (11) o recibir 1d6 puntos de daño por ácido.
Rayo nauseabundo. Un rayo de energía enfermiza arremete contra una criatura. Si le alcanzas con un ataque de conjuro a distancia, sufre 2d8 puntos de daño por veneno y debe superar una TS de Constitución (11) o quedar envenenado hasta el final de tu siguiente turno.
Grasa. Una grasa resbaladiza cubre el suelo en un cuadrado de 10 pies de lado y lo convierte en terreno difícil. Las criaturas en pie en el área, y las que entren o terminen su turno en ella deben superar una TS de Destreza (11) para no caer tumbadas.