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Tengu

Humanoide (Yokai) Mediano, Cualquiera

Los Tengu son seres míticos del folclore japonés, conocidos como guardianes y guerreros feroces. Se cree que son maestros de las artes marciales y la esgrima, y a menudo se les asocia con montañas y bosques. Los Tengu tienen una apariencia aviar, con rasgos como alas, garras y un pico, pero también pueden adoptar formas humanoides con rasgos marciales.

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 115 (15d8+45)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 40 pies40 pies12 metros8 casillas, volar 60 pies60 pies18 metros12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 20 (+5) 16 (+3) 14 (+2) 18 (+4) 14 (+2)

Habilidades: Acrobacias +9, Atletismo +7, Percepción +8, Sigilo +9
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 18
Idiomas: Común y Feérico

Rasgos

  Multi-Ataque. El Tengu puede realizar un ataque adicional cuando realiza la acción de Ataque en su turno.

  Onmyoji. El Tengu puede lanzar los siguientes conjuros de forma innata, sin necesidad de componentes materiales:

  Plumas ocultas. El Tengu no deja huellas visibles ni rastros en la tierra, lo que hace difícil seguirle el rastro, y tiene ventaja en las tiradas de sigilo en entornos naturales.

"Protesto! El asesino no pudo haber sido un Tengu, porque los tengu no dejan huella su señoría"

Acciones

  Katana. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 12 (1d12+12) puntos de daño cortante.

  Torbellino de Acero (Recarga 5-6). El Tengu puede girar rápidamente y atacar a todos los enemigos en un radio de 10 pies10 pies3 metros2 casillas a su alrededor. Cada criatura en esa área debe hacer una tirada de salvación de Destreza contra la CD de Conjuro, recibiendo 22 (4d10) puntos de daño cortante en una tirada fallida, o la mitad de daño en una tirada exitosa.

Reacciones

  Esquiva Sobrenatural. Cuando un atacante que el Tengu puede ver lo golpea con un ataque, puede usar su reacción para reducir el daño a la mitad.

  Contra ataque. Si un enemigo falla un ataque cuerpo a cuerpo contra el Tengu, este puede usar su reacción para realizar un ataque de espada contra el atacante.

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