Civilar de los Vigilantes de Waterdeep

Small
Civilar de los Vigilantes de Waterdeep

Humanoide (cualquier raza) Mediano, Legal bueno

Los Cívilar son los líderes de las patrullas de los Vigilantes de Waterdeep. Algunos de ellos tienen ascendencia noble otros plebeyos, sea como fuere todos ellos son honorables y completamente leales a la ciudad. Los Cívilar guían a sus subordinados y dirigen las tácticas de batalla en las situaciones de conflicto para proteger a los ciudadanos de Waterdeep.

Origen: Nuevos Horizontes
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 20 (armadura de placas y escudo)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 94 (10d10+40)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies
Equipo: Armadura de placas, escudo, espada larga, porra

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 14 (+2) 18 (+4) 13 (+1) 13 (+1) 15 (+2)

Tiradas de salvación: Fue +7, Con +7, Sab +4
Habilidades: Atletismo +7, Intimidar +5, Investigación +4, Percepción +4, Perspicacia +4, Persuasión +5
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Común, otros dos idiomas a tu elección

Rasgos

  Fuerza Justa. Cuando el Civilar impacte con un ataque de arma cuerpo a cuerpo inflige un dado de daño adicional (ya incluído en el daño).

  Liderazgo. Como acción adicional el Cívilar puede hacer objetivo a un criatura a 30 pies o menos de él y dar una de las siguientes órdenes:

  • Ataque coordinado. La criatura objetivo puede usar su reacción para realizar un ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia.
  • Movimiento táctico. La criatura objetivo puede usar su reacción para moverse hasta la mitad de su movimiento sin provocar ataques de oportunidad.

  Valiente y Leal. El Civilar tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar ser asustado o hechizado.

Acciones

  Ataque múltiple. El civilar realiza tres ataques cuerpo a cuerpo.

  Espada larga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 14 (2d8+4) puntos de daño cortante.

  Golpe de escudo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (2d4+4) puntos de daño contundente.

  Ballesta pesada. Ataque de arma a distancia: +4 al ataque, alcance 100/400 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d10+2) puntos de daño perforante.

Reacciones

  Parada de Escudo. El Civilar añade 3 a su CA o a la de una criatura que se encuentre a 5 pies o menos de él, contra un ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia que de otro modo le impactaría. Para hacerlo, el armar debe ver al atacante y embrazar un escudo.

Medium
Crear copia

Acciones