Gólem de Tesoros

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Gólem de Tesoros

Constructo Mediano, Cualquiera

Origen: Manual Necrético
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 + nivel del conjuro (Armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 10 * nivel del conjuro
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 14 (+2) 10 (+0)

Sentidos: Visión en la oscuridad: 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 12
Idiomas: Entiende los idiomas que hables
Resistencias al daño: Frío, radiante
Inmunidades a estados: Asustado, hechizado

Rasgos

  Ataque múltiple. En su turno, el gólem realiza un número de ataques igual a la mitad del nivel del conjuro que lo invocó (redondeado hacia abajo)

  Colapsar. Cuando los PG del gólem se reducen a 0 o el conjuro termina, las criaturas que estén a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas deberán superar una TS de Destreza (CD 15) o quedar cubiertas de tesoros que se adhieren a sus cuerpos, reduciendo su velocidad de movimiento en 10 pies10 pies3 metros2 casillas e imponiendo desventaja en las pruebas de habilidad de Destreza hasta que se remuevan los tesoros, cosa que dura 1minuto.

Acciones

  Golpe. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 3d4 + 3 puntos de daño contundente.

  Aliento de oro. El gólem exhala polvo dorado en un cono de 30 pies30 pies9 metros6 casillas. Cada criatura en el área deberá superar una TS de Constitución (CD 15) o quedar cegada por 1 minuto. Una criatura afectada puede repetir la TS al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto si tiene éxito.

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