Cuervo (Cetrero)

Small
Cuervo (Cetrero)

Bestia Pequeño, Cualquiera

Origen: Manual Necrético
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 9 + DES + Bonificador por Competencia (Armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: (CON * tu nivel de cetrero) + 4 veces tu nivel de cetrero
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, 40 pies40 pies12 metros8 casillas (volando)

Fue Des Con Int Sab Car
11 (+0) 14 (+2) 13 (+1) 8 (-1) 14 (+2) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Int +1, Sab +4
Habilidades: Investigación +1, Juego de Manos +4
Sentidos: Visión en la oscuridad: 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 10 + SAB + bono por competencia * 2
Idiomas: Entiende los idiomas que hables

Rasgos

  Ojo avizor. El cuervo tiene ventaja en las Pruebas de Habilidad de Sabiduría (Percepción) que dependen de la vista.

  Imitar. El cuervo puede imitar sonidos simples que haya escuchado: Una persona silbando, un bebé llorando o algún sonido de un animal. Una criatura que escuche estos sonidos puede discernir si son imitaciones con una Prueba de Habilidad de Sabiduría (Perspicacia) exitosa contra tu CD de Ave de Presa

Acciones

  Pico. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +DES + BC al ataque, alcance de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 1d4 + DES + BC puntos de daño perforante.

  Garra. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +FUE + BC al ataque, alcance de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 1d4 + FUE + BC puntos de daño cortante.

Medium
Crear copia

Acciones