Arpista: Vigilante

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Arpista: Vigilante

Humanoide (Arpista) Mediano, Caótico bueno

Los Arpistas eran una organización semisecreta dedicada a preservar la tradición histórica, mantener el equilibrio entre la naturaleza y la civilización y defender a los inocentes de las fuerzas del mal en todos los Reinos. Los Arpistas se involucraron en muchos eventos que cambiaron el mundo y que ayudaron a dar forma al curso del destino de Faerûn. Su poder e influencia aumentaron y disminuyeron a lo largo de los años, a medida que su orden sufría una serie de colapsos y reformas. Su reputación entre la gente de los Reinos variaba igualmente enormemente. A menudo eran vistos como idealistas de ojos desorbitados, pero también con la misma frecuencia como entrometidos insufribles que no podían guardar sus asuntos para sí mismos.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Cuero)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 28 (5d8+5)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 16 (+3) 14 (+2) 12 (+1) 14 (+2) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Des +5, Int +3
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +7, Supervivencia +4
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y silvano

Rasgos

  Daño No Letal. Si el Vigilante reduce los PG de una criatura a 0 puede decidir dejarlo inconsciente en lugar de matarlo.

  Acción Astuta. El Vigilante puede usar su Acción Adicional en lugar de su Acción para Esconderse, Destrabarse o Correr

  Ataque Furtivo (1/turno). El Vigilante añade 9 (2d6) al daño cuando golpea auna criatura sobre la que tiene ventaja o está flanqueada por un compañero.

Acciones

  Estoque. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 10 pies10 pies3 metros2 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) puntos de daño perforante

  Ballesta Ligera. Ataque de arma a distancia: +5 al ataque, alcance 30/120 pies120 pies36 metros24 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) puntos de daño perforante

  Boleadoras. Ataque de arma a distancia: +5 al ataque, alcance 20/60 pies60 pies18 metros12 casillas, un objetivo. Impacto: 5 (1d4 + 3) puntos de daño contundente. El objetivo debe superar una tirada de Salvacion DC 13 de Fuerza o quedará restingido y caerá al suelo.

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