Rectos Bajás

Humanoide (El Gremio) Mediano, Cualquiera caótico
El mayor problema es, con diferencia, la guerra de bandas que asola actualmente Pequeña Calimshan. Una banda calishita llamada los Rectos Bajás, que considera el Gremio como una organización externa, busca expulsar a sus agentes del submundo de la Pequeña Calimshan. La popular capo calishita del Gremio, Rilsa Rael, se opone lógicamente a esta afrenta, y los residentes cierran bien sus puertas cada noche mientras se desata una guerra de matones y bandidos que pugnan por el territorio sobre sus tejados.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Cuero)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 41 (8d10+1)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 14 (+2) | 14 (+2) | 11 (+0) | 11 (+0) | 13 (+1) |
Habilidades: Atletismo +4, Intimidar +3
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Rasgos
Desarmar. Cada vez que el Recto Bajá realiza un ataque, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 14 o dejar caer al suelo un objeto que sostiene.
Acciones
Cimitarra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 al impacto, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 7 (1d6+4) daño cortante.
Ballesta ligera. Ataque con arma a distancia +2 para impactar, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8+2) daño perforante
Multiataque. El Recto Bajá realiza dos ataques con su cimitarra.