Devorador

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Devorador

No muerto Enorme, Caótico malvado

Los Devoradores son monstruosidades parecidas a enormes gusanos, ellos se alimentan de las criaturas más favorecidas del mundo, excavando túneles debajo de las víctimas desprevenidas. Los devoradores son gusanos gigantes con carne pútrida, una boca llena de dientes perversamente afilados y ojos inyectados en sangre que patrulla los túneles subterráneos que conforman la guarida de sus amos. Sus dientes son sorprendentemente resistentes a pesar de estar en un avanzado estado de descomposición, y pueden convertirse en armas toscas pero efectivas.

Origen: Multiverso Conocido
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (Natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 34 (4d10+12)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 20 pies20 pies6 metros4 casillas caminando, 30 pies30 pies9 metros6 casillas excavando

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 13 (+1) 16 (+3) 3 (-4) 9 (-1) 5 (-3)

Sentidos: Vista a Ciegas (60 pies60 pies18 metros12 casillas), Sentir Vibraciones (30 pies30 pies9 metros6 casillas), Percepción pasiva 9
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado

Rasgos

  Resistencia a Expulsiones. El Devorador posee ventaja en las TS a la hora de resistir cualquier tipo de efecto que expulse No Muertos.

  Naturaleza de No Muerto. Un Devorador no requiere aire, comida, bebida o sueño.

Acciones

  Mordisco. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +6 a impactar, alcance de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Daño: 2d6+2 Perforante, y el objetivo debe realizar una TS de Constitución CD 11, recibiendo 1d8 de daño por veneno en una salvación fallida o la mitad de daño en un éxito.

  Constreñir. Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +6 a impactar, alcance de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Daño: 2d6+3 Contundente y el objetivo es apresado (CD 14 para escapar). Hasta que termine esta lucha, la criatura está restringida y el devorador no puede constreñir a otro objetivo.

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