Hobgoblin

Humanoide (trasgoide) Mediano, Legal malvado
Los hobgoblins poseen la piel de un color naranja oscuro o rojizo, y su cabello varía entre el marrón oscuro, casi rojo, y el gris oscuro. Sus ojos amarillos o marrones observan bajo unas cejas pobladas, y sus amplias bocas muestran dientes afilados y amarillentos.
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (cota de mallas, escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 11 (2d8+2)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 12 (+1) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 9 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Común, goblin
Rasgos
Ventaja marcial. Una vez por turno, el hobgoblin puede infligir 7 (2d6) puntos de daño adicional a una criatura a la que impacte con un ataque de arma si dicha criatura se encuentra a 5 pies o menos de un aliado del gran trasgo que no esté incapacitado.
Acciones
Espada larga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d8+1) puntos de daño cortante o 6 (1d10+1) puntos de daño cortante si se usa con las dos manos.
Arco largo. Ataque de arma a distancia: +3 al ataque, alcance 150/600 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d8+1) puntos de daño perforante.