Horror Acorazado Serpientes

Constructo (Autómata) Mediano, Neutral
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20 (armadura de placas, escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 60 (8d8+24)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies, volar 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 13 (+1) | 16 (+3) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Habilidades: Percepción +4
Sentidos: visión ciega 60 pies (ciego más allá de este radio), Percepción pasiva 14
Idiomas: entiende los idiomas de su creador, pero no puede hablar
Resistencias al daño: contundente, cortante y perforante de ataques ni mágicos ni hechos con armas de adamantina
Inmunidades al daño: fuerza, necrótico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cegado, ensordecido, envenenado, hechizado, paralizado, petrificado
Rasgos
Resistencia Mágica. El horror acorazado tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Inmunidad a Conjuros. El horror acorazado es inmune a tres conjuros elegidos por su creador. Las inmunidades típicas suelen ser a bola de fuego, calentar metal y relámpago.
Acciones
Ataque múltiple (x2). El horror acorazado realiza dos ataques con su espada larga.
Espada larga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance S pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8+4) de daño cortante, o 9 (1d10+4) de daño cortante si se usa a dos manos. Si golpea, el objetivo debe hacer una TS de Constitución 12 recibiendo 9 (2d8) puntos de daño de veneno si falla, o la mitad si la supera.