Persona Lagarto Desgarrador

Humanoide (Gente lagarto) Grande, Neutral
Lleno de la magia primordial de Semuanya, las personas lagarto desgarrador sufren cambios terribles durante un ritual realizado por un chamán. Como se ve en Peligro en Dunwater, las garras del desgarrador crecen largas y duras como el acero, su estructura se agranda y su temperamento se vuelve aún más feroz.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 52 (7d10+14)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies, nadar 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 10 (+0) | 14 (+2) | 7 (-2) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Habilidades: Atletismo +5, Percepción +3, Supervivencia +5
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Dracónido
Rasgos
Contener la respiración. Puede contener la respiración hasta 15 minutos.
Frenesí sangre. Tiene ventaja en ataques cuerpo a cuerpo contra criaturas que no tienen todos los puntos de vida.
Acciones
Ataque múltiple. Tiene dos ataques: uno con las garras y otro con mordisco.
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto:12 (2d8+3) de daño cortante.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto:8 (1d10+3) de daño perforante.
Desgarrar el campo (recarga 5-6). Realiza un ataque de garra contra cada criatura de su elección dentro de los 10 pies de ella. Una criatura golpeada por este ataque debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza CD 13 o quedar tumbada.