Locathah Cazador
Humanoide (locathah) Mediano, Neutral
El locathah cazador de gran alcance, está entrenado para rastrear y acechar presas tanto en la tierra como en el agua. A menudo sirven como líderes de pequeñas bandas de locathah o emisarios para su gente (como el cazador que se encuentra en Peligro en Dunwater). Sus ballestas coloridas, envenenadas y de carga rápida, rara vez pierden un objetivo.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (Armadura Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 33 (6d8 + 6)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies, nadar 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 14 (+2) | 12 (+1) | 11 (+0) | 14 (+2) | 11 (+0) |
Tiradas de salvación: Des +3, Sab +4
Habilidades: Atletismo +3, Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Acuano, Común
Rasgos
Voluntad de Leviatán. El locathah tiene ventaja en tiros de salvación contra ser encantado, asustado, paralizado, envenenado, aturdido o puesto a dormir.
Anfibio limitado. El locathah puede respirar aire y agua, pero debe sumergirse al menos una vez cada 4 horas para evitar sofocarse.
Acciones
Multiataque. El cazador hace dos ataques con su ballesta envenenada.
Ballesta envenenada. Ataque de arma a distancia: +4 para golpear, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2 d8 + 2) de daño perforante y el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución CD 12 o ser envenenado hasta el final de su siguiente turno.
Garrote. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) de daño contundente.