Estatua de Minotauro de Cristal Animada
Constructo Grande, Sin alineamiento
Traído a la vida a través de una poderosa magia, un enorme y toscamente tallado minotauro de cristal, custodia los túneles en la Isla de la Abadía.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Armadura Natural)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 136 (16d10 + 48)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 9 (-1) | 16 (+3) | 6 (-2) | 10 (+0) | 5 (-3) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: entiende los lenguajes de su creador, pero no puede hablarlos
Vulnerabilidades al daño: Fuerza
Inmunidades al daño: relámpago, veneno
Inmunidades a estados: encantado, exhausto, asustado, paralizado, petrificado, envenenado
Rasgos
Forma inmutable. La estatua es inmune a cualquier hechizo o efecto que pudiera alterar su forma.
Acciones
Multiataque. La estatua realiza dos ataques: uno con su gran hacha y uno con sus cuernos.
Gran hacha. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 17 (2d12+4) de daño cortante.
Cornada. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante.
Reacciones
Fragmentos voladores. En respuesta a una criatura que golpeó la estatua con un ataque con arma cuerpo a cuerpo, la estatua inflige 11 (2d10) perforaciones de daño al atacante.