Estatua de Hierro Animada

Estatua de Hierro Animada

Constructo Mediano, Sin alineamiento

Esta estatua rechoncha y de aspecto sólido, que actualmente custodia el tesoro del culto malvado en la Isla de la Abadía, está hecha de hierro puro. Sus manos tienen la forma de armas mortales.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura Natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 102 (12d8 + 48)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 20 pies20 pies6 metros4 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: entiende los idiomas de su creador, pero no puede hablarlos
Vulnerabilidades al daño: ácido
Inmunidades al daño: relámpago, veneno
Inmunidades a estados: encantado, exhausto, asustado, paralizado, petrificado, envenenado

Rasgos

  Forma inmutable. La estatua es inmune a cualquier hechizo o efecto que pudiera alterar su forma.

Acciones

  Multiataque. La estatua realiza dos ataques: uno con su espada y uno con su martillo.

  Espada. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. *Impacto/: 10 (2d6+3) de daño cortante.

  Martillo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 10 (2d6+3) de daño contundente, y el objetivo queda tumbado.

  Remolino (Recarga 5-6). La estatua puede usar su acción para girar la cintura y apuntar a las criaturas de su elección dentro de los 10 pies10 pies3 metros2 casillas de ella. Cada objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 13, tomando 19 (3d10 + 3) de daño contundente en una salvación fallida, o la mitad del daño en una exitosa.

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