Bodak
No muerto Mediano, Caótico malvado
Se encuentran entre los numerosos guardianes no-muertos en la isla de la Abadía. Terrores sin alma, cada uno resucitado de los restos de alguien que reverenciaba a Orcus, señor de los no muertos, y que existen solo para extender más sufrimiento y muerte.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Armadura Natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 52 (8d10 + 8)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 16 (+3) | 15 (+2) | 7 (-2) | 12 (+1) | 12 (+1) |
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: abisal, idiomas que conocía en vida
Resistencias al daño: frío, fuego, necrótico; contundente, penetrante, y cortante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: relámpago, veneno
Inmunidades a estados: encantado, asustado, envenenado
Rasgos
Aura de aniquilación. El bodak puede activar o desactivar esta función como acción adicional. Mientras está activa, el aura quita 5 de daño necrótico a cualquier criatura que termine su turno dentro de los 30 pies del bodak. Los no-muertos y los demonios ignoran este efecto.
Mirada de la Muerte. Cuando una criatura que puede ver los ojos del bodak comienza su turno a 30 pies de él, el bodak si no está incapacitado y puede ver a la criatura, puede forzarla a hacer una tirada de salvación de Constitución DC 13. Si falla por 5 o más, la criatura se reduce a 0 puntos de golpe, a menos que sea inmune a la condición de miedo. De lo contrario, en un fallo por menos de 5, sufre 16 (3d10) de daño psíquico. A menos que sea sorprendida, una criatura puede desviar la mirada para evitar la tirada de salvación al comienzo de su turno. Si la criatura lo hace, tiene desventaja en las tiradas de ataque contra el bodak hasta el comienzo de su próximo turno. Si la criatura mira al bodak mientras tanto, debe realizar inmediatamente la tirada de salvación.
Hipersensibilidad a la Luz Solar. El bodak recibe 5 daños radiantes cuando comienza su turno en la luz del sol. Mientras está a la luz del sol, tiene desventaja en tiradas de ataque y pruebas de habilidad.
Acciones
Puño. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4+2) de daño contundente más 9 (2d8) de daño necrótico.
Mirada fulminante. Una criatura que el bodak puede ver a 60, debe hacer una tirada de salvación de Constitución CD 13, o recibir 22 (4d10) de daño necrótico en una salvación fallida, o la mitad daño en uno exitoso.